Per ottenere il punteggio-partita si sommano i voti stabiliti dalla Gazzetta dello Sport dei giocatori schierati in campo tenendo conto inoltre che valgono le seguenti condizioni:
1) Gol subito: - 1 punto
2) Rigore parato: + 3 punti
3) Gol fatto: + 3 punti
4) Rigore segnato: + 2 punti
5) Rigore sbagliato: - 2 punti
6) Assist (anche calci piazzati): + 1 punto
7) Ammonizione: - 0.5 punti
8) Espulsione: - 1 punto
9) Autogol: - 3 punti
10) Gol decisivo (solo alla vittoria con gol che realmente sblocca il risultato): + 1 punto
11) Modificatore di difesa (realizzabile solo con un minimo di 4 difensori schierati)
- Media voto pagella tre difensori 6.5: + 2 punti
- Media voto pagella quattro difensori 6.5: + 3 punti
- Media voto pagella cinque difensori 6.5: + 4 punti
- Voto pagella portiere 6.5: + 1 punto (realizzabile solo in caso di modificatore con i difensori)
Ogni fantallenatore dovrà, all'atto della compilazione della formazione giornaliera, designare un Capitano ed un vice Capitano. Il Capitano può essere sostituito senza limitazioni. Ogni qualvolta il Capitano raggiunga un voto PURO (senza bonus/malus) da 7 in su, la sua fantasquadra ne gioverà con un bonus in base al ruolo: 2 fanta-punti per i portieri, 1.5 fanta-punti per i difensori, 1 fanta-punto per i centrocampisti e 0.5 fanta-punto per gli attaccanti, sempre che il Capitano designato sia stato schierato titolare oppure sia subentrato dalla panchina, in caso non giochi si prende in considerazione il voto del vice Capitano.
Gli assist sono stabiliti dal sito Fantagazzetta.it, gli altri bonus/malus stabiliti secondo l'evidenza oggettiva o, in caso di dubbio, dalla Federazione Italia Giuoco Calcio.
Non possono effettuarsi oltre 3 sostituzioni di titolari per partita.
I giocatori non giudicati (n.g.) o senza voto (s.v.) vengono sostituiti dai quelli presenti in panchina. Eccezion fatta per i portieri il cui minutaggio superi 70 minuti di impiego, esclusi gli eventuali minuti di recupero.
Nel caso di sostituzione di un giocatore, si provvederà a far entrare un pari ruolo; nel caso non sia possibile far entrare un pari ruolo entrerà il primo giocatore inserito nella panchina partendo dopo il portiere ed escludendo i pari ruolo. Il tutto sempre tenendo conto dei moduli consentiti.
Se una o più partite vengono sospese o rinviate la giornata viene congelata fino al giorno della ripetizione dell'incontro. Sia in questo caso che in caso di eventi straordinari (come scioperi dei giornalisti) si è salvaguardati dal rischio di perdere voti tramite l'assegnazione di un 6 d'ufficio.
Per la Coppa T.T. si utilizza il punteggio impostato su gol, in relazione al punteggio-partita raggiunto:
a) 0 gol se il punteggio-partita è inferiore a 66
b) 1 gol se il punteggio-partita è compreso tra 66 e 69.5
b) 2 gol se il punteggio-partita è compreso tra 70 e 73.5
b) 3 gol se il punteggio-partita è compreso tra 74 e 77.5
b) 4 gol se il punteggio-partita è compreso tra 78 e 81.5
b) 5 gol, 6 gol e così via con lo stesso metodo e lo stesso scarto di punteggio tra un gol e l'altro.
Il campionato è una competizione valida entro le 38 giornate del campionato. In tale competizione si usa il metodo del punteggio-partita che viene sommato giornata per giornata. Vince chi realizza il maggior numero di punti alla fine del campionato. In caso di parità di punteggio a fine stagione si considerano nell'ordine le seguenti condizioni: giornate da capolista, migliori punteggi realizzati. In ultima ipotesi verrà spartito il premio.
La Coppa T.T. è una competizione impostata sul metodo dei gol-partita. Consiste in un campionato con due andate e due ritorni. Per ogni vittoria si assegnano 3 punti, per ogni pareggio 1 punto e per ogni sconfitta 0 punti. La squadra che gioca in casa avrà in partenza due punti di vantaggio come fattore campo. In caso di parità di punteggio a fine stagione si considerano nell'ordine le seguenti condizioni: differenza gol (gol fatti e subiti), maggior numero di gol. In caso di parità in entrambe le condizioni verrà disputato uno spareggio la trentasettesima giornata senza l'utilizzo del fattore campo. In ultima ipotesi verrà spartito il premio.
Le giornate in cui si gioca la Coppa T.T. sono le giornate che vanno dalla prima alla trentaseiesima alternando il metodo casa e fuori casa.
L'addetto al mercato è incaricato di dirigere l'asta.
Ognuno dei partecipanti ha a disposizione 700 Mln per acquistare massimo 25 giocatori tra cui 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti, partendo da 0 Mln a giocatore e potendo offrire minimo 1 Mln.
Per ogni ruolo verrà estratta la lettera da cui partirà l'asta.
Per i giocatori rimasti svincolati dopo il primo giro di asta si compie una nuova asta.
1 Panchina con piena libertà nella scelta dei giocatori per ruolo sempre con 6 + 1 portiere
I Moduli in campo consentiti sono: 5-4-1; 5-3-2; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 3-5-2; 3-4-3.
Durante l'asta ognuno può liberamente svincolare dei giocatori, riprendendo la metà del valore pagato.
Se al termine dell'asta affiora un passivo di oltre 50 milioni, il partecipante sarà costretto a privarsi dei giocatori pagati di più, che saranno messi alle buste, finché il passivo non sarà risanato. Nel caso il passivo, invece, non superi i 50 milioni il partecipante avrà completa discrezione sui giocatori da togliere. In tal caso, poi, si potrà "acquistare" danaro in cambio di giocatori da altri partecipanti per ripianare il debito.
Il mercato verrà riaperto solo per una giornata alla fine del Mercato di Gennaio, e lì potranno essere effettuati scambi e comprati giocatori liberi.
La data sarà decisa in base agli impegni dei partecipanti, però non oltre quindici giorni dopo la chiusura del mercato.
Cessione in qualsiasi campionato differente della Serie A: indennizzo pari al 100% del cartellino.
Le formazioni si consegnano entro un'ora dall'inizio della prima partita della giornata, con la comunicazione sul blog o Matteo.
Per chi non consegna la formazione vale quella della giornata precedente, se si tratta della giornata 1, al trasgressore verranno dati 40 punti d'ufficio.
I 500 euro totali vengono così suddivisi:
200 euro al primo classificato in Campionato;
75 euro al secondo classificato in Campionato;
25 euro al terzo classificato in Campionato;
150 euro al vincitore della Coppa T.T.;
50 euro al secondo classificato della Coppa T.T..
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